メモ帳と隔離所

ゲームとかラノベとかの話をするブログ

2020まとめ

 ブログはご無沙汰でした。

 というわけで今年のまとめです。挙げてる作品は突き刺さったシーンがあるものとか全体の出来がよかったもの、その両方みたいな具合。

 今年は大当たりが多く、その上途中で記事作ったりもしていなかったので、結果こちらにまとめるタイトルも膨れてしまった。

 タイトルとしては以下の感じ。並びに特に意味もない。発売が近い順にしようとしたが漫画と小説はその辺り考えていたら面倒になったので諦めた。

 ここからはそれぞれについての簡単な感想とかそういうの。

 白昼夢の青写真

 何度でも言うけどこういうの大好きなんだ。

 かつて作家を目指した非常勤講師と大作家の娘の物語は心の根深い所を貫き、女優という言葉を世に生み落とさんとする野心家と稀代の劇作家の物語には高揚し、カメラマンの夢を追う少年と彼に惹かれた女性の一夏の冒険は読んでいて晴れやかになるようで。

 そんなわけでころっと物語に引きずりこまれてしまって、笑顔にさせられたり息が詰まったりガッツポーズしたりしていた。個々のやりとりがいちいち好みである上に、物語ることをああも肯定して、その果ての光景としてのあのラストシーン。
 物語が彼女を繋いで、物語ることで彼らへの報奨があるのなら、これほどまでに美しいことはないだろうよ、と。今後もずっと大好きな物語としてしまいこんでおきたくなりもする。

 

 神隠し しょぅじょ贄

 個別記事あり。プレイヤーとしての感情をだいぶ見事にのせられたゲームである。中盤までのなんでこんなことをしているんだって感覚があるがゆえに最終盤のたたり様とのシンクロ率よ。よく言っている救われたのだから救おうとする構図もバッチリでテンションも上がり通しのままクリアまで駆け抜けることができて気分よかったものだ。

 ところで続編って何をどうするんですかね……。楽しみ怖い。シナリオはまず間違いなく面白いだろうがあれからどう続きを振ってくのかって感じで怖さ。

 

 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと

 シリーズ最終作。このシリーズ、一作目は結構不完全燃焼的なところが強いのだが、二作目以降は全体的に出来が良いのでおすすめしたい。最終作もノリの良いテキストとキャラに支えられてまとめきってくれました。あとは毎度思うけれどかずきふみのエロシーンは天才。くすりとさせられる描写を交えつつキャラ間の関係性を深める一連の流れとして本当にうまいことやってくれるよなあと。単純に笑かしにくる時はそれはそれで楽しいよね。

 

 MECHANICA――うさぎと水星のバラッド――

 サイバーパンク世界で日常もの。世界はくそったれだけど人は優しくて、日常を過ごしながら世界を救ってしまおう! といったノリのゲーム。

 そしてその日常のエピソードが実にこう、ぐっとくる。言葉選びとか会話の雰囲気とかそういうのがじわりじわりと沁みるような。特に気に入ったのはラブグッドと酔っぱらいのおっさん、少年もよかったなあ。

 

 WHITE ALBUM2 (EXTENDED EDITION)

 個別記事あり。クリアはしていないのでそろそろリトライする必要がありますがそれはそれ。雪菜クリアしてすぐにかずさルート行くのが無理だったよ。

 シナリオの出来は凄まじく、心情とタイミングからくる行動の絡み合いの果てにどうしようもない方向に進み続ける。こんなのどうしてこんなことになっちゃうんだろうって言いたくもなる。ただ辛いかというとそうではなく、面白いのだから始末に負えない。

 やってほぼ一年経ったうえでの印象的なシーンとかだと電話越しにギター弾くあたりとか。電話越しのやり取りというとイリヤの空とかのせいだろうか。全然方向性違う場面だけれど。

 

 フェイクアズール・アーコロジー

 出来がずば抜けているというわけでもないのだが、王道を突き進んでいくシナリオに折を見て突き刺さる感じのテキストや展開を投げ込んでくれるようなゲームでした。どこか安心して進められるというか。

 やはり森崎亮人のテキストが好みだなあと思うところ。

 

 十三機兵防衛圏

 個別記事あり。今年はコンシューマをほとんど触ることがなかったのでこれくらいでした。

 思い返してもよくこれだけの要素を詰め込んでまとめあげたものだと。その手腕にに感服するばかり。

  

 葬送のフリーレン

 個別記事あり。こういうジャンルって何て言えばいいんですかね。アフターストーリー系というか。元から本編終了後のアフターの出来が良いと嬉しさが跳ねるタイプであるので、否応なくこちらも楽しんでしまうといったところ。しかし単純なアフターというには時間の進むペースが凄まじい。一巻時点では最初だからねとか思ってはいたがそれ以降も特に作中時間の進みが変化する気配はないので、行き着く先はどうなることやらと思っている。

 

 スロウスタート

 ちょっと前のセールで買ってそのまま既刊全部買ったもの。

 全体としては優しさに大部分を振っている青春作品といったところ。優しさというのも色々で、周囲との触れ合いであったり、やってきたことの受容であったり。

 それらは実に綺麗で、沁みるようにも感じられて。ただ、周囲の優しさが後ろめたさをもたらさないわけがないの事実で。それは秘密を抱えていることとか自己評価の低さとかそういうものの、組み合わせが実に絶妙であり、末永く続いてほしいものであると思う。

 

 チェンソーマン

 多くは言わない。続きをください。

 

 虚構推理

 アニメから入って小説と漫画も読んだ口。ミステリというよりかは伝奇として楽しんでいる。

 人ならざるものの物語としても「スリーピング・マーダー」でうまいことやるなあと思った後に、「雪女のジレンマ」でほんわかさせられたりと。

 

 夜行

 個別記事あり。森見登美彦の阿呆要素なしの小説。

 各編のついページを戻したくもなるようなオチから漂う薄ら寒さで一気に読み進めさせ、終盤の描写へと引きずり込み、といった構成が実に鮮やか。

 

 

 スプートニクの恋人

 中盤のやるせない青春風景から幻想小説へとかっ飛んでいく節が見事。他についいては「孤独」とか「他者」みたいなキーワードが好きであるという他ない。

 

 書いていて、作品触れた当時にメモとか残していたものは文章量がそれなりになるがそうでないものは当たり障りない言い方になってしまうな……という言い訳めいたものを。

 今年は時勢なんかもあり、かえってゲーム類はこなせる本数増えた印象。来年もまた色々こなしていきたいなあと。他には意識していなかった好みをまた見出したりもしたのでそちらについても触れていきたいなと思うところ。

 

 

送葬のフリーレン 雑感

 世界を救った勇者一行、彼らも老い、世を去るほどの年月が経過した頃。その中の唯一の長命種であるフリーレンが旅する中でかつての仲間の痕跡探しをする……といったあらすじ。
 はなからかつての仲間との死別で始まり、その仲間の願いに応えて、というよりしてやられて、弟子をとっての二人旅。
 その冒頭からしてしてやられたようなものではあるけれど、そこから始まる旅の中でかつての日々を想起したり、じりじりとした価値観の変化を描かれたり。まあそりゃ好みってもんですよ。
 冒頭で勢い付きすぎてどう続くかなと思ったものだけれど、フリーレンとフェルンのやりとりもまた心地がよく、読み進める誘引剤になっている。出会うところから始まるけれど、フリーレンの基準で作中時間が進んで行くため、一巻にして付き合いの長いしっかり者の弟子とだらしない師匠みたいな組み合わせも拝める。そのくせフリーレンは他者への興味が薄いのでなかなか絶妙な味わい。
 相手のことを何も知らないことに申し訳なさを覚えることと、それでも知ろうとしてくれたことを嬉しく思うことと……といった構図はやはりいいものだなあ、と。
 何はともあれ大変楽しみましたし、おすすめの漫画。次巻以降も期待していきたい。

アメイジング・グレイス 雑感

 記憶喪失の主人公が目が覚ました町はオーロラなる巨大な壁に覆われており、外の世界は101年前に滅んでいたという。そこで暮らす人々は芸術に特化した教育を受けていて……といった導入の物語。
 ある集落の風習を追うような物語が好きなため、近いところがあるこれは盆休み突っ込んで楽しませていただきました。
 ただ全体としては良かった点も多い一方で欠点も同程度に目立つ作品といえるところである。
 以下はネタバレも含む箇所。いつもよりも直接的。

ここしばらくの読んだものとか

ちょっとご無沙汰気味だったか。
 
まくむすび
 3巻と4巻を読んでいなかったのでまとめて。高校演劇テーマの青春であり、創作への向き合い方の物語。
 4巻のワークショップ編は非常にお気に入り。というかギブさんがお気に入り。書く側のしんどさと、上手くいかなさと、自己評価の低さと自尊心と、それでもなんとかって願いとがぐっちゃぐっちゃになってるのがこう、実によい。3巻で出てきた斑目さん然り、これからも多様な創作へのスタンスをみせてほしいなと思うところ。

 

まくむすび 4 (ヤングジャンプコミックスDIGITAL)
 

 

 
PG14
 ゲームブック的選択肢が見える主人公とほっとくと周囲の人間に不幸を呼び寄せるヒロインのボーイミーツガール。
 展開自体はありがちといえばありがちなのだが、全体的に大仰な言い回しとゲームブック的文章の噛み合わせが大変よく、かなり楽しく読んでいた。もうちょっと読みたかったというのが正直なところではあるが。るい智のときに強く思ったものだが、かなり好みのライターである、
 

 

PG14(桜ノ杜ぶんこ)

PG14(桜ノ杜ぶんこ)

 

 

 
メイキュー!
 
 やっぱり森崎亮人の作品好きだよとなってしまったが故に大変悲しくなってしまった。明確に作品読み出したのが去年からじゃなければ…。
 現実世界に出現したウィザードリィ的ダンジョンを攻略する学園青春ものとでも言えばよいか。灰と隣り合わせではなくて、あくまでもゲーム的に迷宮を攻略していくような形。ボスをどうやって対処しようとか、パーティメンバーのステータスとかに合わせてどんな風に装備割り振っていこうかとか会話はこの手の作品の醍醐味というところ。ただそれでも1巻の6割くらいまではありがちなように続いて退屈に感じないでもなかったのも事実である。
 そんな感覚を吹き飛ばすほどに、終盤に差し掛かる際の他者との関わり方とかの乗っけ方が好みだった。
 それぞれの感覚の相違であったり、感覚の相違だったり、他者を信じることをどう言葉にするのかであったり。あとは利害の一致とか打算とかどんな風にありたいのかとかそういうの。    
 その一つ一つが好みで好みで仕方がなかった。もう個人的に青春ものでおさえてほしいところばかりなもので、一気に惹かれてしまったものである。
 2巻でもその辺りの描写は際立っていたもので。ゲームベースの話としても盛り上がり始めてはいたのだけれど。だけれど……。
 まあ、うん。
 何はともあれ、好みの青春ものであり、好みのキャラクター間の関係のあり方の物語で、やっぱり好きな文読ませてくれるなあとなりました。次に何か出るのを楽しみにしていましょう。
 
 しかしこのところちゃんと読み切っているものが減っていていけない。
 

神隠し しょぅじょ贄 雑感

 商品ページ見たときにこんなことになるなんて思ってなかった。

 祟り神として願われたがゆえに好き勝手に村で神隠しを起こしていくみたいな同人エロゲー

 割とネタバレ話。

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「夜行」雑感

 喜劇ではない森見はかなり久しぶり。これ以上なく堪能しました。
 
 学生時代、英会話サークルに所属していた彼らは鞍馬の火祭りを訪れる、その最中、メンバーの1人であった長谷川さんは不意に姿を消してしまう。それから10年ぶりに集まった英会話サークルの面々は再び火祭りに向かうが、その折にそれぞれが過去旅先であった不可思議な出来事を語り始める――。といった導入の……ジャンルはなんだろう、うまい言葉が見つからない。ホラー、というよりは怪談か。怖さというより薄寒さの方が強い。
 これまでも森見登美彦が見せてきた、幻想的な世界、あるいはここではないどこかに迷い入る様を描く手腕の凄まじさがこれ以上なく発揮されている。明らかな不自然さ、不気味さが漂う空間に放り込まれて惑う語り手が、気付けばすっとそちらに取り込まれていくことの気味の悪さ。何を見せられているのか分からず、理解も追いつかない覚束なさを感じたまま、次の語り手にバトンが渡されることの不可解さ。そんな奇妙な感覚がとにかく惹きつけてやまない。そしてこの果てには何があるのだろうと思わずにはいられなくなる。
 全ての過去語りは終わり、物語は現在に立ち戻る。迷い込んだ先で、刹那の幻想を見せつけた後の現実への帰還は実に寂しく、しかしながら美しい。
 その上らしい幕引きであるなあ、と。やっぱり好きな小説家だと思いを新たにした一作でした。
 

 

夜行 (小学館文庫)

夜行 (小学館文庫)

 

 

 
 
 

ここ3ヶ月くらいの読んだもの

だいぶ更新をさぼってましたね。というわけで雑多に、短めに。
ツインスター・サイクロン・ランナウェイ
 いつもあの手この手で面白いもの叩きつけてくる小川一水の新作。今回は爽快感に振り切っており、めくるめく変化する状況に軽快な会話が乗っかって終わりまで気分よく駆け抜けていける。おすすめ。売れまくって続編なり映像化なりしてほしいなと。
虚構推理
 もっと早く読んでりゃよかったのにね枠。アニメ見てから漫画と小説のスリーピングマーダーまで。シンプルに異なるものたちの側から描いた伝奇として楽しかった。鋼人七瀬の解法は実に好みのそれだったし、スリーピングマーダーの触れてはならないものに触れてしまったような冷え込みようも良いものだ。今後の新刊も期待。
アメリカ最後の実験
 やはり宮内悠介はこんな文体が際立つなと。なんと表現するのがいいか、内的世界に飛び込み続ける感覚というか。そしてそれがどういうわけか破茶滅茶に熱い。その上に気持ちがいい。なんともうまくいえないのが歯痒くもあるけれど。
よふかしのうた 3
 中学生くらいの夜への漠然とした憧れを物語に落とし込むのがあまりにも上手い漫画の3巻。今追っかけてる中では一番楽しんでるかもしれない。このゆるいアンダーグラウンドの心地よさよ。
9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと
 完結おめでとうございます。中身自体はいつものかずきふみと言えばかずきふみ。期待通りのものがすっ飛んでくる。主人公とヒロインのテンポ良いやりとりを退屈することなく眺めていられるのは実に最高なことであるなあ。あとやっぱり主人公に声ついてるのがその辺の楽しさ上げてると思うところ。そういうのはもっと増えてもいい。あとはバッドの質も4作で最も良かったなと。
 一方でシリーズ全体の話になると、正直一本にまとめた方が楽しかったんじゃないかなって思ったりもしてしまう。どうしても一作目のせいで都が割食ってるし、あれで2作目以降いいかなってなってしまった人がいたら勿体ないなあとも思う。面白いんで2作目までとりあえず触ってみてほしい。
るいは智を呼ぶ
 テキストとキャラが思いっきりツボに入った女装男子もの。言うほど女装男子ものっぽさないというかそこ求めてやる感じでもないとは思うところだが。
 特筆すべきは厭世的でほどよく衒ったテキストである。それがはちゃめちゃにリズムよく繰り出されるものだからプレイ中は大体上機嫌であった。とはいえ途中のルートなんかは会話のキレが落ちたり単純にそこまで話が面白くなかったりとで欠けるとこがない作品ってわけではないけれど。茜子ルートがそれ以上に良かったのでプレイ後までは引き摺るもんではない。キャラが好みな上に細かいシーンも粒揃いであった。同盟がバラバラになるのは無理やり感あったがその後のあれが書きたいなら仕方ないな……ともなる
 
 だいぶ期間空いたのもあって書き出したものはかなりおすすめ度か好み度のどちらかが高い。それはそれとしてだいぶ会話の雰囲気で好みの作品決まるところだなと再認識。